jueves, 20 de mayo de 2010

CAPAS DEL MODELO TCP/IP

DEFINICION TCP / IP
Se han desarrollado diferentes familias de protocolos para comunicación por red de datos para los sistemas UNIX. El más ampliamente utilizado es el Internet Protocolo Suite, comúnmente conocido como TCP / IP.
Es un protocolo DARPA que proporciona transmisión fiable de paquetes de datos sobre redes. El nombre TCP / IP Proviene de dos protocolos importantes de la familia, el Transmisión Control Protocolo (TCP) y el Internet Protocolo (IP).
El TCP / IP es la base del Internet que sirve para enlazar computadoras que utilizan diferentes sistemas operativos, incluyendo PC, minicomputadoras y computadoras centrales sobre redes de área local y área extensa. TCP / IP fue desarrollado y demostrado por primera vez en 1972 por el departamento de defensa de los Estados Unidos, ejecutándolo en el ARPANET una red de área extensa del departamento de defensa.

CAPAS DEL MODELO TCP/IP



  • · Capa física. X.25 especifica un estándar para la interconexión física entre computadoras anfitrión y conmutador de paquetes de red, así como los procedimientos utilizados para transferir paquetes de una máquina a otra. En el modelo de referencia, el nivel 1 especifica la interconexión física incluyendo las características de voltaje y corriente. Un protocolo correspondiente, X.2 1, establece los detalles empleados en las redes públicas de datos.
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  • Capa de enlace de datos. El nivel 2 del protocolo X.25 especifica la forma en que los datos viajan entre un anfitrión y un conmutador de paquetes al cual esta conectado. X.25 utiliza él término trama para referirse a la unidad de datos. El nivel de protocolos 2 debe definir el formato de las tramas y especificar cómo las dos maquinas reconocen las fronteras de la trama. Dado que los errores de transmisión pueden destruir los datos, el nivel de protocolos 2 incluye una detección de errores (esto es, una suma de verificación de trama). Finalmente, dado que la transmisión es no confiable, el nivel de protocolos 2 especifica un intercambio de acuses de recibo que permite a las dos máquinas saber cuando se ha transferido una trama con éxito.
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  • Capa de red. El modelo de referencia ISO especifica que el tercer nivel contiene funciones que completan la interacción entre el anfitrión y la red. Conocida como capa de red o subred de comunicación, este nivel define la unidad básica de transferencia a través de la red e incluye el concepto de direccionamiento de destino y ruteo. La comunicación entre el anfitrión y el conmutador de paquetes esta conceptualmente aislada respecto al tráfico existente. Así, la red permitiría que paquetes definidos por los protocolos del nivel 3 sean mayores que el tamaño de la trama que puede ser transferida en el nivel 2. El software del nivel 3 ensambla un paquete en la forma esperada por la red y utiliza el nivel 2 para transferido (quizás en fragmentos) hacia el conmutador de paquetes. El nivel 3 también debe responder a los problemas de congestionamiento en la red.
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  • Capa de transporte. El nivel 4 proporciona confiabilidad punto a punto y mantiene comunicados al anfitrión de destino con el anfitrión fuente. La idea aquí es que, así como en los niveles inferiores de protocolos se logra cierta confiabilidad verificando cada transferencia, la capa punto a punto duplica la verificación para asegurarse de que ninguna máquina intermedia ha fallado.
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  • Capa de sesión. Los niveles superiores del modelo ISO describen cómo el software de protocolos puede organizarse para manejar todas las funciones necesarias para los programas de aplicación. El comité ISO considera el problema del acceso a una terminal remota como algo tan importante que asignó la capa 5 para manejarlo. De hecho, el servicio central ofrecido por las primeras redes públicas de datos consistía en una terminal para la interconexión de anfitriones.
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  • Capa de presentación. La capa 6 de ISO esta proyectada para incluir funciones que muchos programas de aplicación necesitan cuando utilizan la red. Los ejemplos comunes incluyen rutinas estándar que comprimen texto o convierten imágenes gráficas en flujos de bits para su transmisión a través de la red. Uno de los protocolos TCP/IP, SNMP, también utiliza ASN 1 para representar datos.
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  • Capa de aplicación. Finalmente, la capa 7 incluye programas de aplicación que utilizan la red. Como ejemplos de esto se tienen al correo electrónico o a los programas de transferencia de archivos. En particular, el ITU-TS tiene proyectado un protocolo para correo electrónico, conocido como estándar X.400. De hecho, el ITU y el ISO trabajan juntos en el sistema de manejo de mensajes; la versión de ISO es conocida como MOTIS.

miércoles, 5 de mayo de 2010


ELEMENTOS QUE INTERBIENEN EN LA ADMINISTRACION DE INTERNET

Hay muchos factores importantes que intervienen en el buen funcionamiento de la red (internet), los principales elementos los tenemos en el área de trabajo que empleamos cuando entramos en contacto con el servicio de internet.


Un ejemplo muy claro de esto es cuando nosotros tomamos la decisión de crear una red primero tomamos en cuenta algunos elementos básicos como:

Tipo de red que nos agá falta


Tipo de cableado (coaxial, par trenzado, o fibra óptica)


Pertenecer a un grupo de trabajo

Definir un ordenador


Protocolos

Algunos requerimientos de hardware necesarios

El principio para el buen funcionamiento de nuestra red es que veamos lo que realmente requerimos se pueden conectar desde dos maquinas en adelante sin formar una red por lo que hay que definir algunos aspectos en la red se tiene que tomar en cuenta por ejemplo tipo de red, se tiene que elegir sistema operativo. Existen una variedad extensa variedad extensa de sistemas operativos para redes existe lunix, Windows NT, solaris etc.


A continuación un ejemplo de requerimientos para una red

Windows NT

Sistema operativo de red que presenta una interfaz amigable.
Se caracteriza por ser:

Escalable

Un sistema abierto

Un sistema multitarea con prioridad

Requisitos de Hardware

En un Sistema basado en procesador x86

Requiere:

1.-Computadora personal con microprocesador 386/25 o superior


2.-MB de memoria


3.-Una unidad de disco de alta densidad y un disco duro de 75 Mb de espacio libre


4.-VGA o SVGA o adaptador gráfico de video compatible con Microsoft Windows NT 3.1


5.-Opcional: Una unidad CD-ROM compatible con Windows NT.., Mouse, Tarjeta adaptadora de Red, Tarjeta de audio, Modem



Existen otros elementos esenciales que permiten la buena conexión o interconexión entre la red por ejemplo:

Repetidores
Son dispositivos usados para amplificar, regenerar y retransmitir la señal. Operan al nivel físico del modelo OSI.


Puentes
Conectan normalmente dos redes de área local. Ejemplo: Conecta una red Ethernet con una Token Ring. Operan al nivel de Enlace.
Encaminadores
Conectan redes de área local como redes de área extensa o bien una red de área local con una red de área extensa. Operan al nivel de Red.

Pasarelas
Permiten la comunicación entre redes de distinta arquitectura. Es decir que usen distintos protocolos.

Diferencia entre Puentes (Bridges) y Pasarelas (Gateways)

Dentro de cualquier LAN puede haber un dispositivo que la conecte a otra LAN, denominado BRIDGE, o a otro sistema operativo, denominado GATEWAY. Las conexiones con otro sistema operativo se realizan generalmente con grandes computadoras o minicomputadoras.
El proceso de realizar conexiones que salen de la topología normal de una LAN se denomina

INTERNETWORKING (Interconexión entre redes).

martes, 27 de abril de 2010

consentradores


Concentrador

.Un concentrador o hub es un dispositivo que permite centralizar el cableado de una

red y poder ampliarla. Esto significa que dicho dispositivo recibe una señal y repite

esta señal emitiéndola por sus diferentes puertos.

Interconexión de conmutadores y puentes

Los puentes (bridges) y conmutadores (switches) pueden conectarse.

Generalmente estos dispositivos utilizan el algoritmo de spanning tree para

evitar bucles, haciendo la transmisión de datos de forma segura.

Clasificación de Switches

Store-and-Forward

Los switches Store-and-Forward guardan cada trama en un buffer antes del

intercambio de información hacia el puerto de salida. Mientras la trama está

en el buffer, el switch calcula el CRC y mide el tamaño de la misma. Si el CRC

falla, o el tamaño es muy pequeño o muy grande (un cuadro Ethernet tiene

entre 64 bytes y 1518 bytes) la trama es descartada. Si todo se encuentra en

orden es encaminada hacia el puerto de salida.

topologia de anillo


Topología en Anillo

En una topología en anillo cada dispositivo tiene una línea de conexión dedicada y punto a punto solamente con los dos dispositivos que están a sus lados. La señal pasa a lo largo del anillo en una dirección, o de dispositivo a dispositivo, hasta que alcanza su destino. Cada dispositivo del anillo incorpora un repetidor.

Un anillo es relativamente fácil de instalar y reconfigurar. Cada dispositivo está enlazado solamente a sus vecinos inmediatos (bien físicos o lógicos). Para añadir o quitar dispositivos, solamente hay que mover dos conexiones.

Las únicas restricciones están relacionadas con aspectos del medio físico y el tráfico (máxima longitud del anillo y número de dispositivos). Además, los fallos se pueden aislar de forma sencilla. Generalmente, en un anillo hay una señal en circulación continuamente.

topologia de ertrella


Topología en Estrella

En la topología en estrella cada dispositivo solamente tiene un enlace punto a punto dedicado con el controlador central, habitualmente llamado concentrador. Los dispositivos no están directamente enlazados entre sí.

A diferencia de la topología en malla, la topología en estrella no permite el tráfico directo de dispositivos. El controlador actúa como un intercambiador: si un dispositivo quiere enviar datos a otro, envía los datos al controlador, que los retransmite al dispositivo finalUna topología en estrella es más barata que una topología en malla. En una red de estrella, cada dispositivo necesita solamente un enlace y un puerto de entrada/salida para conectarse a cualquier número de dispositivos.

Este factor hace que también sea más fácil de instalar y reconfigurar. Además, es necesario instalar menos cables, y la conexión, desconexión y traslado de dispositivos afecta solamente a una conexión: la que existe entre el dispositivo y el co ncentrador.

topologia de red


Topologías de red:

La topología de red se define como la cadena de comunicación usada por los nodos que conforman una red para comunicarse. Un ejemplo claro de esto es la topología de árbol, la cual es llamada así por su apariencia estética, por la cual puede comenzar con la inserción del servicio de internet desde el proveedor, pasando por el router, luego por un switch y este deriva a otro switch u otro router o sencillamente a los hosts (estaciones de trabajo), el resultado de esto es una red con apariencia de árbol porque desde el primer router que se tiene se ramifica la distribución de internet dando lugar a la creación de nuevas redes y/o subredes tanto internas como externas. Además de la topología estética, se puede dar una topología lógica a la red y eso dependerá de lo que se necesite en el momento.

metodos de comunicacion


T- Serie: En este tipo de transmisión se transadla uno dentro del otro y son enviados dentro de canal de envío hasta transmisión paralela, pero tiene el mismo costo.

 

T-serie Paralelas

Todos los bits 18   se transmiten simultanea mente existen luego un tipo de canales de transmisión del siguiente bloque. Este tipo de transmisión tiene lugar en interior.

*     Señales de transmisión

*     Analógica-digital      

Una señal digital varia de forma directa o discontinua a lo largo del tiempo, parece como si la señal digital. Fuera variando (4 saltos) entre un valor mismo

Digitalización: Un ordenador o cualquier sistema de control basado en un micro procesador no pueden interpretar

 

    

Simplex

Half Dúplex

  Full Dúplex

 

Definiciones:

El sistema (simplex). Es un sistema de comunicación en el cual el mensaje puede ser o hacerse en le mismo instante.

(Half Dúplex)

Este sistema es el cual el enlace es capaz de transmitir en ambas direcciones al mismo tiempo

(Full Dúplex): Este sistema permite transmitir y recibir datos simultáneamente